วันอาทิตย์ที่ 1 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2558

คำศัพท์ที่ใช้ในการเล่นการ์ดเกมยูกิ

Glossary (ศัพท์หมวด)

Attack Directly (การโจมตีโดยตรง)
การโจมตีโดยตรงคือการโจมตีไลฟ์พ็อยต์ผู้เล่นแทนการโจมตีใส่มอนสเตอร์ ในกรณีนี้ดาเมจที่จะเข้าไลฟ์พ็อยต์ผู้เล่นจะเท่ากับ ค่าพลังโจมตีของมอนสเตอร์ตัวที่ทำการโจมตีไลฟ์พ๊อยต์โดยตรง

Battle Damage (ดาเมจจากการต่อสู้)
ดาเมจจากการต่อสู้จะเกิดจากการโจมตีของมอนสเตอร์หรือส่วนต่างของพลังโจมตีหรือป้องกันที่เกิดจากมอนสเตอร์ดาเมจส่วนนี้จะแตกต่าง เอฟเฟคที่เกิดจากเอฟเฟคของการ์ด

Cards on the Field (การ์ดบนสนาม)
เอฟเฟคการ์ดที่มี Text บ่งบอกถึง [การ์ดบนสนาม] หมายความว่า การ์ดในโซนมอนสเตอร์ การ์ดในโซนเวทย์มนต์กับดักและการ์ดฟีลด์โซน

Control (การควบคุม)
การ์ดที่เราควบคุมหมายถึงการ์ดที่อยู่บนสนามของเรา ซึ่งเราสามารถสั่งการได้อย่างอิสระ โดยที่คู่ต่อสู้สามารถนำการ์ดบนสนามของเราไปควบคุมด้วยเอฟเฟคของการ์ดบางชนิด ถ้าเป็นในกรณีนี้  การ์ดบนสนามของเราจะไปอยู่ฝั่งคู่ต่อสู้แทน อย่างไรก็ตามหากการ์ดของเราถูกเปลี่ยนไปให้คู่ต่อสู้ควบคุมถูกทำลาย, ถูกนำลงสุสาน หรือถูกนำขึ้นมือหรือเด็ค ให้นำการ์ดใบนั้นๆ กลับคืนเจ้าของเดิมเสมอในตำแหน่งที่การ์ดระบุไว้เช่น หากถูกนำกลับขึ้นมือให้นำกลับไปที่มือของเจ้าของการ์ดที่แท้จริง เป็นต้น

Destroy (การทำลาย)
การ์ดที่ถูกทำลายจะถูกส่งลงไปยังสุสานของเจ้าของการ์ดที่โดนทำลาย การทำลายจะเกิดจากผลของการ์ดเอฟเฟคต่างๆหรือเกิดจากการต่อสู้  การนำมอนสเตอร์กลับขึ้นมือ หรือ การรีลีส รวมถึง การส่งลงสุสาน จะไม่ถูกนับว่าเป็นการทำลาย

Discard (การทิ้งการ์ด)
การทิ้งการ์ดมีความหมายว่า  การทิ้งการ์ดจากบนมือลงสุสาน การทิ้งการ์ดจะเกิดขึ้นได้จากเอฟเฟคของการ์ดต่างๆ หรือในกรณีที่ผู้เล่นมีการ์ดบนมือเกิน 6 ใบ

Effect Cards (เอฟเฟคการ์ด)
เอฟเฟคของการ์ดจะมีเขียนไว้ชัดเจนใน Text ของการ์ดนั้นๆ โดยจะถูกเขียนไว้บนการ์ดมอนสเตอร์เอฟเฟค, การ์ดเวทย์มนต์และกับดัก การ์ดบางใบจะมีการจ่ายค่าคอสท์ในการใช้งาน โดยค่าคอสท์นี้จะไม่ถูกนับว่าเป็นส่วนหนึ่งของเอฟเฟคการ์ด

Effect Target (เอฟเฟคเล็งเป้าหมาย)

เอฟเฟคของการ์ดบางชนิดจำเป็นต้องระบุเป้าหมายในขณะที่ประกาศใช้งาน โดยการเล็งเป้าของเอฟเฟคการ์ดจะมีเป้าหมายไปยังการ์ด 1 ใบ หรือมากกว่าก็ได้ ขึ้นอยู่กับเอฟเฟคของเอฟเฟคการ์ดนั้นๆ เอฟเฟคการ์ดบางประเภทจะระบุเป้าหมายตอนเอฟเฟคสำเร็จผล เอฟเฟคของการ์ดตัวอย่างนี้จะไม่ถูกนับว่าเป็นการเล็งเป้า

Equip Card (การ์ดสวมใส่)
นอกจากการ์ดเวทย์มนต์สวมใส่แล้ว มอนสเตอร์เอฟเฟคและการ์ดกับดักก็สามารถเปลี่ยนสภาพของตัวเองเป็นการ์ดสวมใส่ได้ด้วย โดยจะนับว่าเหมือนกับการ์ดเวทย์มนต์สวมใส่ทุกประการ

Equip Monsters (มอนสเตอร์ที่ถูกสวม) 
มอนสเตอร์ที่ถูกการ์ดสวมใส่ติดอยู่จะถูกเรียกว่า มอนสเตอร์ที่ถูกสวม เมื่อมอนสเตอร์ที่ถูกสวมถูกทำลายหรือถูกเปลี่ยนสภาพเป็นสภาพคว่ำหน้ารวมถึงการกระทำที่ทำให้หายออกจากสนาม การ์ดสวมใส่นั้นๆจะถูกปลดจากเป้าหมาย และการ์ดสวมใส่ที่ติดอยู่จะถูกทำลายลงสุสาน 

Fusion Deck (ฟิวชั่น เด็ค)
ชื่อเก่าของ เอ็คซ์ตร้า เด็ค เนื่องจากมีการ์ดมอนสเตอร์ซิงโครออกมาจึงต้องทำการเปลี่ยนชื่อเสียใหม่ โดยเอ็คซ์ตร้าเด็คนั้นจะมีได้สูงสุด 15 ใบ และจะมีแค่มอนสเตอร์ฟิวชั่น และมอนสเตอร์ซิงโครอยู่เท่านั้น 

Original ATK and DEF (พลังโจมตีป้องกันตั้งต้น)
ค่าพลังโจมตีป้องกันตั้งต้น คือค่าพลังที่เขียนไว้ในตัวการ์ด ซึ่งจะไม่นับค่าพลังที่เพิ่มเติมขึ้นมาเช่น ค่าพลังที่ได้เพิ่มจากการ์ดเวทย์มนต์สวมใส่ หรือ จากเอฟเฟคการ์ดต่างๆ  การ์ดที่มีพลังโจมตีหรือป้องกันที่เป็นเครื่องหมาย? จะถูกนับว่าพลังตั้งต้นจะเท่ากับ 0 หากไม่ได้มีรายละเอียดของเอฟเฟคเพิ่มเติมใดๆจากในกรณีนี้

Pay a Cost (การจ่ายค่าคอสท์)
การจ่ายค่าคอสท์คือเงื่อนไขการใช้งานเพิ่มเติมของเอฟเฟคการ์ดต่างๆ บางชนิด โดยการจ่ายคอสท์จำเป็นต้องจ่ายในขณะที่ประกาศใช้งานเลย หากเราไม่สามารถจ่ายค่าคอสท์ตามเงื่อนไขของการ์ดนั้นๆได้ เราจะไม่สามารถทำการใช้งานการ์ดนั้นๆ ได้  และหากการ์ดที่เราได้ใช้งานถูกทำให้ไร้ผลโดยเอฟเฟคการ์ดต่างๆ เราจะไม่ได้สิ่งที่เสียไปจากการจ่ายคอสท์กลับคืนมาแต่อย่างใด การจ่ายคอสท์จะมีเงื่อนไขลักษณะดังต่อไปนี้
1.   รีลีสมอนสเตอร์ในสนามของเรา X ตัว
2.   ทิ้งการ์ดบนมือของเรา X ใบ
3.   จ่ายไลฟ์พ๊อยต์ของเรา X จุด
4.   นำการ์ดในสุสานของเรา X ใบออกจากเกม
สังเกตได้ว่าการจ่ายคอสท์นั้นส่วนใหญ่จะเป็นการสร้างผลลบให้กับตัวเราเอง ส่วนใหญ่แล้วการ์ดที่ต้องทำการจ่ายค่าคอสท์นั้นจะเป็นการ์ดที่มีเอฟเฟคค่อนข้างรุนแรง จึงต้องมีการแลกเปลี่ยนในการใช้งานอยู่

Random (การสุ่ม)
เมื่อมีเอฟเฟคการ์ดที่ต้องทำการสุ่มการ์ด เช่นในกรณีสุ่มการ์ดจากบนมือคู่ต่อสู้ลงสุสาน 1 ใบ  ผู้เล่นคนที่ใช้งานเอฟเฟคนี้จะไม่สามารถเห็นหน้าการ์ดบนมือของคู่ต่อสู้ได้เลยไม่ว่าเป็นกรณีใดๆ เพราะถือว่าเป็นการสุ่มนั่นเอง

Remove from play (นำออกจากเกม)
การ์ดที่ถูกนำออกนอกเกมจะไม่ถูกนำลงสุสาน การ์ดเหล่านี้จะไปอยู่ในโซนสมมติที่มีชื่อเรียกว่า รีมูฟโซนเราจะไม่สามารถทำการใช้งานการ์ดที่ถูกนำออกนอกเกมได้นอกจากว่า มีเอฟเฟคการ์ดที่สามารถดึงการ์ดที่ถูกนำออกนอกเกมกลับคืนมาได้

Reveal (การเปิดเผย)
เมื่อมีเอฟเฟคการ์ดที่บ่งบอกให้แสดงการ์ด เราจำเป็นต้องแสดงการ์ดให้ผู้เล่นทุกคนได้เห็นอย่างชัดเจนในหลายๆ กรณีดังต่อไปนี้เช่น
1.   แสดงการ์ดมอนสเตอร์ที่อยู่ในสภาพคว่ำ
2.   แสดงการ์ดบนมือของเราทั้งหมด
3.   แสดงการ์ดในเด็คของเราทั้งหมด

การ์ดเปิดเผยการ์ดนั้น หลังจากที่ได้ตรวจสอบเสร็จให้นำกลับไปในสภาพเดิม และอยู่ในสภาพไม่เห็นหน้าการ์ดตามเดิม (การตรวจสอบนี้เอฟเฟคประเภทรีเวิรสจะไม่ทำงาน)
  
Send to the Graveyard (ส่งลงสุสาน)
การส่งการ์ดลงสุสานจะมีวิธีการหลายๆแบบ เช่น การทำลายการ์ด, การทิ้งการ์ด รวมถึงการรีลีสมอนสเตอร์

Set (การเซ็ต) 
การที่เราส่งมอนสเตอร์ลงบนสนามในสภาพป้องกันคว่ำหน้า รวมถึงการนำการ์ดเวทย์มนต์หรือกับดักไปคว่ำไว้บนโซนเวทย์มนต์กับดัก จะนับว่าเป็นวิธีการ เซ็ต

Shuffle (การสลับ)
การสับเด็คนั้นไม่มีวิธีที่ตายตัว แต่ในขณะที่ทำการสลับ เราไม่สามารถทำการเห็นหน้าการ์ดได้ในการสับ หรือทำการเรียงในตำแหน่งที่เราตั้งใจได้

Tribute (การสังเวย)
การสังเวยคือ ศัพท์เก่าของคำว่า รีลีส การรีลีสคือการนำมอนสเตอร์บนสนามของเราลงสุสาน เราสามารถทำการรีลีสมอนสเตอร์ในสภาพหงายหรือคว่ำก็ได้ เว้นแต่จะมีข้อจำกัดในเอฟเฟคการ์ดบางชนิด  การรีลีส จะไม่ถูกนับว่าเป็นการทำลายหรือเป็นการส่งลงสุสาน

1 ความคิดเห็น: